Pikachu và Ash người bạn của mình tiếp tục chiến đấu với các huấn luyện viên khác trong thế giới trò chơi của Pokemon. Đó là giá trị để thu thập các sinh vật chiến đấu mới, sau khi có đầy đủ tất cả các trò chơi Pokemon chiến đấu cường độ cao.
Văn hóa Nhật Bản đầy bí ẩn và bất ngờ. Nhận được vào môi trường của chúng tôi, rất nhiều trong những thành tựu văn hóa của Nhật Bản nhìn thấy hoàn toàn sai lầm, như sẽ đại diện của quốc gia này. Những gì bạn có thể nói về nhận thức của thế giới. Nếu một số của các xung điện của linh hồn của Nhật Bản cá nhân không hiểu ngay cả đồng bào của họ. Ví dụ, tác giả của các chủ đề phổ biến tạo ra không phải là phim hoạt hình Pokemon anime, và chơi. Trong khi mong muốn của tác giả đáng kể khác nhau từ cốt truyện này như thế nào và phiên bản tiếng Nhật của nhận thức, và người dân của các nước khác.Như vậy, tác giả của Pokemon trò chơi thời thơ ấu đã dành nhiều thời gian trên sở thích của mình thu. Ông ấy thật là thích làm điều này, và tạo ra một làn sóng trò chơi của mình. Như sau này ông thừa nhận chính mình, mục tiêu của ông không phải là để tạo ra một trò chơi tốt hoặc tưởng tượng một thế giới mới. Nhưng muốn để cho mọi người niềm vui thu thập.Như chúng ta có thể nhìn thấy niềm đam mê của tác giả với các tiêu chuẩn của chúng tôi một chút giáp bệnh lý, như ông giảm khả năng suy nghĩ khác hơn ông có quy định mối quan hệ riêng với thế giới thực. Thế giới cũng nghĩ và ngẫu nhiên tạo ra thế giới của những con quái vật nhỏ đi bước tự tin trên hành tinh. Loạt hoạt hình đầu tiên chinh phục đất nước mặt trời mọc. Tất nhiên, bên ngoài bối cảnh của việc thu thập ý nghĩa nghiêm trọng câu chuyện không vì vậy hãy nhấn hạng mục con rất rất. Thế giới là như nhau. Nhưng rebyatnya trên toàn thế giới yêu thương các nhân vật và khái niệm của loạt phim hoạt hình, mà bây giờ không chỉ trẻ em, nhưng hầu hết người lớn biết về Pokemon. Đặc biệt là các trẻ em thích nhân vật chính từ thế giới của những con quái vật - Pikachu. Màu vàng zverushku thậm chí còn biết một số người hưởng trợ cấp, và trong một số nền văn hóa khác, nó là một biểu tượng cùng với Sponge Bob văn hóa emo.Tuy nhiên, một phần đạt được mục tiêu của mình cho tác giả các trò chơi ban đầu thất bại. Sau sự thành công của loạt phim hoạt hình bắt đầu phát hành các miếng tròn nhỏ với những hình ảnh của Pokemon. Rebyatnya sẵn sàng lên ý tưởng, bắt đầu chia sẻ các con chip và chơi chúng trong các trò chơi của họ. Tuy nhiên, quy mô sưu tầm không đạt được bởi vì những người sáng tạo của trò chơi này đã không được để tạo ra một bộ sưu tập, có nghĩa là, cho các chip khác nhau với số lượng khác nhau. Với một bản phân phối bình đẳng của tất cả các đối tượng tất cả mọi người có thể dễ dàng thu thập một bộ sưu tập bằng cách trao đổi các mặt hàng trùng lặp trên các mất tích. Kể từ khi xác suất như nhau cho tất cả các con chip, và giá trị của mỗi chip là giống hệt nhau.Chinh phục trò chơi Pokemon chỉ trong máy tính. Trường hợp các trò chơi đã được phát hành, và ở đó cô tìm thấy sự nổi tiếng nhất.